
A 5º edição da Campus Party BR chegou ao fim e neste post vamos falar um pouco sobre Mobilidade e Conectividade, dois temas relevantes para diversas áreas e que no evento, foram tratados nas mais diversas áreas, desde astronomia até mídias sociais, sendo integrados por um tema maior: Tecnologia.
Mobilidade
Mobilidade foi um tema muito pautado por lá, tivemos desde pesquisadores até representantes de empresas que utilizaram/utilizam esta tecnologia para inovar, como por exemplo, o pesquisador Augusto de Franco afirmando durante a palestra: Mundo Móvel, que mobilidade não tem nada haver com celular e sim com conectividade, com as mudanças na organização social, ou seja, o surgimento de novas necessidades de interação entre as pessoas, faz com que a tecnologia se projete para suprir essa nova demanda, mas o que isso quer dizer? Que a tecnologia se moldou para ser interativa devido essas mudanças, sendo apenas uma ferramenta para aproximar, facilitar, distribuir e suprir necessidades que surgem na sociedade, as redes sociais são uma prova dessa evolução da forma como nos comportamos.
Arte, Tecnologia e Mobilidade
Mudando um pouco o foco, percebemos que a arte esta cada vez mais fazendo uso da tecnologia móvel, de uma forma não tão democrática, mas é um começo. A questão da diferença e custo para desenvolvimento para plataformas IOS e Android é algo que vem dificultando um investimento maior, nesta briga a preferência é pelo IOS, mas apenas por uma questão de status, e segundo alguns dos que palestraram de “feeling”. A ausência de uma pesquisa mercadológica pode levar grande parte dessas propostas ao fracasso, temos que começar a entender as verdadeiras necessidades do público, entender o target e oferecer soluções que sejam agregadoras.
Disputa entre OS
A disputa entre as OS ganharam seu espaço em quase todas as palestras que trataram sobre mobilidade, as empresas ainda enxergam o IOS como sendo a plataforma de maior alcance, mas Daniel Rocha Gerente de Ecossistema e Serviços da Nokia Brasil explicou um pouco porque a empresa optou pelo Windows Phone e ainda contou que o Megoo foi totalmente desenvolvido por uma equipe brasileira da Nokia e que existe um movimento interno muito forte para que ele continue sendo utilizada e melhorada em alguns dispositivos da empresa.
A Escolha pelo Windows Phone foi devia a proposta de interação diferenciada e centrada no usuário, um mercado tão promissor e inovador não pode se limitar a uma única proposta de interação, e o sistema Android, não se mostrou tão aberto quanto eles esperavam.
Conectividade
Tivemos privilégio da acompanhar palestras com o Ministro das comunicações Paulo Bernardo que contou um pouco sobre o esforço que o Governo vem fazendo para diminuir os impostos sobre a compra e desenvolvimento de produtos relacionados a tecnologia, a ideia e popularizar os tablets e disseminar de uma vez o uso dos PC’s visando um melhor desenvolvimento desenvolvimento do país . Para os Gamers, um público muito presente no evento, foi revelado também um esforço para reduzir a taxa de impostos dos jogos digitais. Ele ainda disse, que as empresas que investem em inovações tem muito mais a oferecer.
Banda Larga
Além do ministro, tivemos a presença de Jarbas José Valente Conselheiro da ANATEL falando sobre convergência digital, contando para os presentes os planos da ANATEL para que a partir de de 2015 os brasileiros comecem a receber nas residências internet com velocidade a partir de 100mb/s nas grandes metrópoles e de 20mb/s em zonas rurais. O plano conta com uma serie de possíveis soluções que ainda serão aprovadas e implementadas pelo órgão. O mais bacana é de tudo, é que esses planos não irão esperar pela iniciativa privada, a internet ao cidadão comum começa ser vista como um direito e uma necessidade para o desenvolvimento pleno do país.
